Autor: administrator

d30: Nápoje v hostincích

Ohnivý drak – kořenné pivo, u kterého je velká šance na to, že po vypití bude dotyčný čas od času vypouštět neškodný ohnivý dech. 4 st korbel Dech banshee – stříbřitý likér tvořený speciální směsíContinue reading

d30: Jídla v hostincích

Jeden z místních lovců přinesl velkého srnce, dnes se podává zvěřinový gulášek. 4 st jedna porce Pseudodrak na špejli. 2 st jedna porce Smažené ovoce v karamelu s přelivem z léčivého lektvaru. 1 zl jednaContinue reading

Hra

Discord server je dostupný po kliknutí na obrázek, nebo alternativním odkazem zde.

Šelmín

,,Člověk je jen o něco chytřejší zvíře.“ Nezbytné vybavení: –  Zaměření: Ovládání zvířat, změna podoby, stopování Omezení: Ve zvířecí podobě není schopen používat zbraně, nástroje, kouzlit, nebo se bez asistence napít lektvarů. Proměnu ve zvíře je možnéContinue reading

Nižší drak

Typ bytosti: drak Pohyblivost: čtyřnožec/let Inteligence: průměrná Přesvědčení: chaoticky neutrální  až přirozeně dobré Nižší draci svůj název získali proto, že jsou podobní svým bratrancům, skutečným drakům, které ovšem v Tremidu nikdo již několik stovek letContinue reading

Upír

Typ bytosti: humanoid/shapeshifter Pohyblivost: humanoid Inteligence: vysoká Přesvědčení: neutrální až zákonné zlo Prastará rasa silných, téměř nesmrtelných bytostí, která dle Světla neexistuje. Pokud se ale dobrodruh přece jen s takovou neexistující bytostí setká, může jiContinue reading

Topivec

Typ bytosti: humanoid Pohyblivost: humanoid Inteligence: nižší Přesvědčení: neutrálně zlé Podle legend jsou topivci přeměnění vrazi, piráti, pašeráci a další zločinecké živly, které svou život skončili ve vodě. Jde o převážně noční stvoření, vyskytující seContinue reading

Formulář registrace

Registraci prosím vyplňte ve formuláři, který se otevře po kliknutí na obrázek. Alternativní odkaz zde.

Špínosavý sliz

Typ bytosti: sliz Pohyblivost: plazení, kutálení Inteligence: téměř nulová Přesvědčení: neutrální Špínosavý sliz je… přesně to, co o něm vypovídá jeho název. Divoce žijící hrouda slizu, často o různých velikostech, oživená pravděpodobně zbytkovou magií. VyskytujeContinue reading

Mimik

Typ bytosti: shapeshifter Pohyblivost: v pasivním stavu nulová Inteligence: nižší Přesvědčení: chaoticky neutrální Mimici jsou zvláštní stvoření, která většinou přejímají podobu běžných objektů. Ač se nejedná o příliš neobvyklý druh monstra, nebylo zatím možné jejContinue reading